Pouvez-vous maîtriser le jeu de la vie? Part Tower Defense, en partie RTS et en partie le puzzle mathématique, " Defense: Evolution " est un jeu minimaliste de Territorial Ex
Pouvez-vous maîtriser le jeu de la vie?
Part Tower Defence, Part RTS et Part Mathematical Puzzle, " Defense: Evolution " est un jeu minimaliste d'expansion et de contrôle territoriaux qui vous engageont grâce à son gameplay stratégique simple mais profond et à un facteur de relecabilité élevé.
Votre tâche consiste à placer sagement un nombre limité de globules rouges n'importe où dans le champ de jeu dans le but de protéger la "balise" (cellules vertes) par une invasion à venir (cellules bleues).
Chaque population cellulaire peut évoluer et interagir avec les autres selon le jeu de règles mathématiques de "Game of Life" de Conway, originaire d'une action inattendue mais rigoureuse à chaque fois que vous jouez.
Caractéristiques uniques:
- REPLACIBILITÉ ÉLEVÉ: Les résultats imprévisibles, mais tirés par un ensemble de règles mathématiquement rigoureux, rendent chaque nouveau jeu différent et unique.
- Affoncérez votre reconnaissance de modèle et vos compétences stratégiques.
- nécessite à la fois une planification minutieuse et une prise de décision rapide.
- Pas besoin d'être constamment connecté en ligne pour jouer: apportez le jeu sur une île déserte et continuez à jouer!
Comment jouer:
Il existe 3 types de cellules: rouge (vous), vert (la "balise", celles que vous devez protéger. S'ils meurent, c'est le jeu) et le bleu (les envahisseurs).
Chaque cellule interagit avec les autres en suivant ces règles:
1. Toute cellule avec moins de 2 voisins décède.
2. Toute cellule avec 2 ou 3 voisins vivants vit à la prochaine génération.
3. 3 cellules du même type à côté d'un carré vide donneront naissance à une nouvelle cellule.
4. Toute cellule avec plus de 3 voisins d'un type spécifique meurt.
5. Les cellules de balise sont particulièrement vulnérables aux envahisseurs: deux d'entre eux sont suffisants pour tuer une cellule de balise à proximité!
Chaque tour, le score est calculé en ajoutant le nombre de globules rouges vivant.
À chaque tour, 1 cellule rouge supplémentaire est attribuée pour les 8 cellules de balise présentes.
Vous pouvez placer ou reprendre les globules rouges en touchant la grille. Laissez-les évoluer et protéger la balise!
Mais faites attention: ils peuvent également nuire à la balise si leur évolution devient incontrôlable!
L'évolution peut être interrompue et redémarrée à différentes vitesse (tour à tour ou continue) en touchant les commandes "Play" et "Fast Forward".